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GAME
in Paris - Novembre 2006
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Les
salons sur les mangas, jeux vidéo et autres loisirs se multiplient
et il doit être possible maintenant de faire un salon par week-end.
Quoiqu'il en soit, nous nous penchons dans cet article sur la 3ème
édition du G.A.M.E. in Paris, abréviation ne
dénotant pas seulement les jeux mais Game Anime Manga Experience.
Le salon a eu lieu les 4 et 5 novembre à la Cité des Sciences
et le temps d'un week-end, nombreux ont été les visiteurs
ou curieux s'intéressant aux divers aspects de la culture japonaise
(manga, musique, tradition) ou à toutes les formes des jeux (que
ce soit vidéo, de rôle, de plateau) ou aux deux, le tout
ponctué d'animations en tout genre et des concours à foison. |
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This
way please
Il faut noter en arrivant le manque de signalisation; La cité
des Sciences c'est grand et durant le week-end c'est encore plus rempli,
donc si on n'a pas l'idée de demander à un des staff,
on risque de faire la queue aux caisses alors que l'événement
a ses propres caisses à l'étage inférieur... On
appréciera l'idée d'avoir des caisses pour le G.A.M.E.
évitant ainsi une longue attente.
Fort
heureusement pas trop de queue et encore moins pour ceux qui ont eu
la bonne idée de réserver. |
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| Game
or G.A.M.E. ?
Une fois muni de votre pass, il vous faudra choisir entre l'espace
jeux ou l'espace "Japon" (comportant tout de même
quelques consoles de jeux vidéo ou des plateaux de go).
La séparation peut paraître troublante au début
mais elle a son utilité, ces deux parties du salon pouvant
se dérouler indépendamment l'une de l'autre, elle
évite un rassemblement de personnes trop important au même
endroit. Même si l'intérêt pour les jeux ou
les mangas ne sont pas dissociés, il est agréable
pour des joueurs (de cartes à jouer par exemple) de ne
pas être envahi par un groupe de cosplayers Bleach
alors que vous vous apprêtiez à sortir la combinaison
qui tue - l'hippopotame rose aux couettes blondes et aux yeux
cyan... A l'inverse, ces cosplayers n'ont probablement
pas envie de se retrouver au milieu de l'équipe internationale
de football PES6 (notons que le championnat PES6
comportait 29 poules...).
Le choix est fait de toute façon, c'est l'espace "Japon"
que nous visiterons. En route à la recherche de Miss Panda
!!!
Afin
de retrouver au plus vite celle pour qui je suis venu, il est
important de faire un état de la situation. Divisé
sur 3 étages, sont présents au 1er : les fanzines
et quelques consoles (avec du Naruto à outrance)
et 6 Nintendo DS en libre accès, 2-3 boutiques (manga et
dérivés), le collectif "Une case en moins"
et une mini expo sur différentes villes du Japon. Les fanzines
étaient quand même un peu compressés dans
un coin et c'est bien dommage car le passage entre les différents
stands devient difficile si tôt que certains visiteurs ont
des sacs à dos. Pas de Miss Panda dans le coin, même
pas sur les dessins des fanzines, dommage…
Descendons
d'un étage pour continuer notre visite. Au pied des escaliers,
2 stands de manga avec même un petit coin d'occasions (honte
à celui qui a revendu ses I'll mais bon, passons…),
avec notamment la présence de l'éditeur Kami. Les
auteurs de la Sentaï School étaient présents
pour dédicacer leur nouvel album, Serge le hamster de l'enfer,
tout comme les auteur de Venezzia. Les deux séries étant
publiées dans le Coyote mag. Gauche ou droite ? Dans les
labyrinthes il faut toujours prendre à gauche, alors c'est
parti ! Nous dirons que ce côté est plus orienté
fashion car proposant divers accessoires ainsi que des associations
au rythme de la musique nippone. Les immanquables stands AnimeLand
et Nekowear ainsi qu'une rétrospective des 10 ans du cosplay
en France viennent animer la place. Etrangement, les photos sur
l'évolution du cosplay en France ne montrent que des demoiselles,
loin de nous déplaire mais ça méritait d'être
signalé. |
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De
l'autre côté se trouve un éditeur de DVD,
le Clan Takeda et le stand Mangapop. On restera longtemps scotché
à ce stand pour voir l'utilisation des tablettes graphiques
et la simplicité déconcertante avec laquelle certains
en font usage. Toujours pas de trace de la mascotte, elle est
forcément à l'étage inférieur !
Il
faut admettre qu'ici se retrouve tout ce qu'on n'a pas pu mettre
plus haut. Deux auditoires pour les animations de l'association
Tengumi ou des présentations plus traditionnelles comme
le port du kimono et la cérémonie du thé.
Un espace libre pour que chacun exprime son talent de dessinateur,
des mangas en lecture libre (essentiellement les tomes 1 de nombreuses
séries pour (re)découvrir. Une originalité,
un espace pour des "graphistes" qui ont remis à
leur sauce des versions de robots géants. Néophyte
dans le mecha design on reconnaîtra tout de même la
silhouette d'un Goldorak, revu de façon moins sobre et
que l'original.
Mais,
mais ?! Miss Panda n'existerait-elle que sur l'affiche prometteuse
du salon ? Même parmi les nombreux cosplayers je ne l'ai
point aperçue. Afin de m'assurer de n'avoir rien manqué,
allons tout de même jeter un coup d'oeil à l'espace
jeux. La grande différence comparé à l'espace
Japon, c'est la place occupée, si la visite des stands
mangas et fanzines était laborieuse de par l'exiguité
et la promiscuité des stands, ici tout est espacé
et moins encombré. La possibilité de s'initier aux
nombreux jeux présentés est appréciable si
tôt que l'on a une heure ou deux à passer ici. Cependant
je ne trouverai pas la réponse à ma question, Miss
Panda où es-tu ? |
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En
résumé, G.A.M.E. in Paris est un "petit"
salon qui propose une bonne diversité d'activités
autour des jeux et des mangas et c'est l'occasion pour découvrir
ces mondes sans être emporté par une foule (comme
celle d'un Japan Expo). Au total, un peu plus de 10 000 visiteurs,
très sympa mais quelque peu vite visité. Evidemment
l'association avec la partie jeux permet de passer beaucoup plus
de temps et c'est très pratique pour les associations qui
veulent se présenter, bref un salon qui reste prometteur
et qui a l'avantage de ne pas être l'immense salon style
Japan Expo. Bon bah je me consolerai comme tout otaku avec le
poster de Miss Panda sur les murs de ma chambre ! |
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Compte-rendu
rédigé par Le Panda
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Depuis
GAME in Paris, Mangajima et
se lancent dans un partenariat. Une partie de la MJ Team a donc suivi
la vie du stand du portail de dessinateurs franco-japonais. |
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Mangapop
à G.A.M.E. - Mangarena back in force ! |
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C'est
à l'occasion du salon GAME in Paris que les
bad guys & girls de Mangapop ont squatté
l'espace d'exposition situé juste à côté
de la buvette, soit suffisamment de place pour installer du matos graphique
qui faisait mal ! Deux tablettes écran Cintiq, un G5 et quantité
de portables pour y brancher autant de tablettes graphiques Wacom ;
une boutique de goodies (posters, cartes, t-shirts, magnets, etc.) ;
ainsi que le jeu de combat en Flash "Naruto Mini"
en démonstration. |
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| "Dans
un cadre et une ambiance d'exception, G.A.M.E. accueille…
Mangapop !"
La
team Mangapop, malgré sa soif meurtrière
et son désir pulsionnel d'en découdre du crayon,
n'a finalement pas effrayé les visiteurs qui ont investi
en masse le stand pour tâter du stylet et s'essayer au "do
it yourself" du dessin via tablette graphique (Wacom
bien sûr !). Le samedi était bien chargé,
le dimanche, plus calme et familial en apparence… avant
la tempête ! Show time ! |
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"Du
killer t'en voulais ? Du killer t'en as eu !"
Car
c'est bien l'événement Mangarena 2
qui a définitivement ouvert les hostilités. Après
l'échauffement retransmis en live le dimanche matin sur
l'écran géant qui parcourait l'étage intermédiaire
de la convention, c'est en tout 6 pen-fighters qui sont descendus
dans une fosse en forme de scène de cosplay ! Dans l'ordre
: Fafah, Shonen, Meko,
Funshark, Florence Torta et
Sib. Et les conditions étaient rudes :
seulement 10 minutes pour faire un dessin commun, en allant du
rough à la colorisation. Le tout torturé
arbitré par un Davy d'Une Case En Moins au meilleur de
sa forme ! Les morts furent nombreux et on ne compte plus les
coups de stylet sanglants échangés dans la performance.
Et c'est ruisselants d'encre virtuelle que les 6 protagonistes
ont quitté l'arène, le regard dirigé vers
un avenir graphique lourd de sens dont eux seuls mesurent la gravité
: celui des prochaines Mangarena ! |
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| Bloodbath
!
Mais
le carnage ne pouvait pas s'arrêter en si bon chemin. Mangapop
inaugura une nouvelle arme d'illustrations massives : le
double concours de dessin public/fanzinat ! D'un côté,
un champ de bataille ouvert à tous "dans la limite
des sièges disponibles" sur le stand même ;
de l'autre, un pool réservé aux fanzineux de toute
la convention. Deux sessions différentes, mais au final
un seul et même thème : "La mort du cosplayer"
(ba oui, tant qu'à faire dans le massacre, autant accroître
au maximum les victimes collatérales !). Le nombre de participations
côté fanzines était impressionnant, tant et
si bien que c'est une armée qui est venue assiéger
le stand pour assister à la remise des prix, dont le premier
était tout de même un pack Favo
offert par Wacom ! |
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